Pour survivre dans Baldur’s Gate 3, les joueurs doivent réunir une équipe de choc et affronter des adversaires redoutables. Qu’ils souhaitent sauver les Royaumes Oubliés ou simplement semer le chaos, ils devront développer des stratégies destructrices ! Alors que le jeu de Larian Studios vient tout juste de fêter son premier anniversaire, les fans ont remarqué que Cette fonctionnalité ne disait pas toute la vérité…
De mauvaises probabilités ?
Le débat a commencé dans la communauté Baldur’s Gate 3 sur le réseau social Reddit. Un an après la sortie de Baldur’s Gate 3, les joueurs ont remarqué que certaines probabilités du jeu étaient fausses. La probabilité de réussite d’une attaque ou d’une défense est indiquée dans les infobulles du jeu via des pourcentages basés sur ceux d’un dé à 20 faces typique de l’univers de Donjons & Dragons.
D’après l’auteur du post Reddit ci-dessous, le système de jeu affiche parfois des chances inférieures à ce qu’elles sont en réalité. Le joueur prend comme exemple le sort Flamme sacrée. Selon lui, Baldur’s Gate 3 calcule les chances du sort en fonction de la valeur de base (10) plus les talents plus le modificateur de Dextérité de la cible, alors qu’elle devrait en réalité utiliser son modificateur de Sagesse. L’utilisateur se retrouve alors avec un calcul erroné.et une probabilité plus faible qu’elle ne devrait l’être.
Comment cela est-il entré en jeu ?
Après analyse par la communauté et selon les fans, il semblerait qu’il s’agisse simplement d’un cas de confusion dans le code. Dans les infobulles, le modificateur du même attribut que le défenseur doit utiliser lors de la défense est utilisé pour le pourcentage de difficulté même si ces valeurs diffèrent. En fin de compte, il s’agit avant tout d’un bug dans l’infobulle elle-même, et donc une erreur purement visuelle. Pour les débutants, cela peut être assez déroutant, mais il est important de prendre en compte que cette « erreur » n’affecte pas tous les sorts et compétences ! Qui sait, peut-être que ce bug visuel sera bientôt étudié par les équipes de Larian studios ?