Actualités du jeu Baldur’s Gate 3 domine toujours l’industrie du jeu vidéo : il vient de remporter l’une des récompenses les plus prestigieuses qui soit, c’est véritablement le GOTY !
Le chemin parcouru par Baldur’s Gate 3 ne semble pas encore terminé ! Le jeu de l’année vient de recevoir une nouvelle récompense prestigieuse et s’impose comme l’un des jeux les plus récompensés de tous les temps.
Un prix de plus sur l’étagère
Alors que Baldur’s Gate III a déjà remporté plus de trente récompenses (allant du Jeu de l’année 2023 au Prix Pegasus du Meilleur Titre Étranger)Le logiciel de Larian est à nouveau sous les feux des projecteurs. En effet, on pourrait penser que plus d’un an après sa sortie, le RPG cesserait peu à peu de faire parler de lui, mais c’est loin d’être le cas ! En effet, Il vient de recevoir le prix Hugo.qui célèbre les meilleures œuvres de science-fiction et de fantasy de l’année écoulée. Un prix qui récompensait uniquement les romans et les nouvelles, jusqu’à la période Covid. Une catégorie dédiée aux jeux vidéo avait alors été créée, mais cela n’avait pas vocation à devenir une habitude. Mais c’était sans compter sur Baldur’s Gate 3.
«Les nominations et les prix Hugo ont toujours façonné ma liste de lectures, c’est donc un immense honneur d’être ici.« , a déclaré le patron de Larian, Swen Vincke, dans son discours d’acceptation.L’écriture de jeux vidéo est souvent sous-estimée. C’est un travail très, très, très dur. Pour Baldur’s Gate 3, nous avons dû créer plus de 174 heures de cinématiques juste pour pouvoir respecter les choix des joueurs et pour nous assurer que chacun d’entre eux aurait une histoire émotionnelle qui reflèterait ses choix et ses actions.», explique-t-il.Cela demande beaucoup de temps et une très grande équipe, beaucoup de persévérance et de talent. Je suis donc très heureux pour toute l’équipe à la maison et très reconnaissant envers les supporters.« .
Une fin qui doit être méritée
Si Vincke dit qu’il veut s’assurer que Baldur’s Gate III est aussi réactif que possible aux choix des joueursc’est loin d’être une blague ! En fait, et pour respecter les ramifications potentielles de l’histoire, le studio a récemment révélé que l’une des fins les plus rares du jeu n’a été débloquée que par 34 joueurs (pour un jeu qui s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires). Celui-ci concerne le personnage de Lae’zel, la guerrière Githyanki qui, lorsqu’elle est jouée en tant que personnage principal, se voit refuser l’ascension par Vlaakith, la reine-liche des Githyanki. Un rejet difficile à avaler et qui pousse la belligérante à mettre fin à ses jours…
Une rareté donc, qui s’explique simplement par le manque de popularité du personnage Lae’zelen plus du chemin particulièrement contre-intuitif qu’il faut emprunter pour arriver au résultat en question. Il faut donc suivre le plan de Vlaakith pendant la majeure partie du jeu et ensuite, au dernier moment, choisir deépargner le personnage d’Orphée. Une action qui vous empêche d’accéder à l’ascension et qui mène à la fin tragique du personnage. Autant de paramètres qui rendent cette conclusion difficile à atteindre, en plus du fait que cette dernière est extrêmement peu évoquée sur le wiki et les forums du titre.