Développé par un certain Vasilii Shirokii, le projet Doom 2 : TRACÉ PAR RAYONS il ne s’agit pas de refaire l’intégralité du jeu ni d’en modifier le gameplay, il s’agit, comme son nom l’indique, de lui donner un coup de jeune, avec un twist de ray tracing.
A notre avis, le résultat parle de lui-même, et si les animations restent délicieusement datées, le rendu global est assez étonnant. L’atmosphère qui se dégage des environnements les plus sombres profite pleinement du nouvel éclairage, dont la mise en œuvre est simplifiée par le ray tracing.
Ce projet n’est clairement pas le premier à vouloir remettre au goût du jour une ancienne gloire du passé, mais vous serez sans doute d’accord avec nous : il est l’un des premiers à y parvenir avec autant de succès.
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