Les semaines passent et se ressemblent un peu. En effet, Ubisoft communique constamment sur son prochain titre. De quoi donner de quoi donner du fil à retordre aux joueurs impatients depuis l’annonce du nouveau report du titre. Et quel os ! Beaucoup de choses peuvent être critiquées Ubisoftmais il faut admettre que la communication autourLes ombres d’Assassin’s Creed est brillamment réussi. Chaque nouvelle partie dévoilée a de quoi vous mettre l’eau à la bouche. Il faut dire que sur le papier, le travail réalisé semble avoir été conséquent pour moderniser et redonner un véritable nouveau souffle à la licence. C’est notamment le cas pour le combat et l’infiltration, mais aussi pour l’exploration qui se dévoile aujourd’hui.
En tant que jeu en monde ouvert, Les ombres d’Assassin’s Creed est censé faire de l’exploration un de ses piliers. Mais certains d’entre vous sont certainement déjà sceptiques, connaissant bien le style des mondes ouverts.Ubi. Si tel est votre cas, sachez que cela fait maintenant plusieurs années queUbisoft cherche à offrir des alternatives à son système de monde ouvert tant décrié. Un Avatar Frontiers of Pandora, par exemple, s’éloigne de cela, tandis qu’un Assassin’s Creed Valhalla proposait différents niveaux d’indication selon les envies ou les besoins, un compromis entre accessibilité et immersion en somme. Mais avec Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft veut mettre la barre encore plus haut :
Nous ne voulions pas trop tenir le joueur par la main avec des icônes et des marqueurs. Nous voulions créer un monde ouvert où l’information serait essentielle et deviendrait une forme de récompense. Cela avait du sens dans le contexte du jeu où vous incarnez un shinobi et vous battez pour obtenir des informations. Dans Shadows, l’information est quelque chose qu’il faut rechercher et obtenir, que ce soit par l’intermédiaire de ses espions, de ses rencontres avec des PNJ ou de ses propres yeux. Bref, nous souhaitons que les joueurs découvrent tous nos secrets à leur manière, grâce à l’enquête, à leur réseau d’espionnage, ou en observant le monde.
L’un des gros changements par rapport aux derniers opus est l’absence de l’aigle. Ce sera désormais à vous de trouver un bon point de vue pour observer et élaborer votre stratégie pour aborder telle ou telle quête. Et en parlant de stratégie, sachez qu’un certain nombre de refuges vous permettront de placer vos pions à votre guise. Au sein de ceux-ci Kakuregail sera possible de réapprovisionner vos munitions, d’adapter votre équipement, mais aussi de gérer vos contrats, vos alliés et vos éclaireurs. Ces Kakurega serviront également de points de déplacement rapides.
Bien sûr, vous ne serez pas jeté dans les étendues sauvages du Japon féodal sans aide. Si vous le souhaitez, certains outils seront mis à votre disposition pour vous aider à trouver le bon chemin. C’est notamment le cas de Éclaireurune mécanique déjà présente dans le dernier opus, qui sera littéralement là pour trouver le meilleur chemin pour vous mener à destination. Pour ceux qui le souhaitent, il sera également possible d’utiliser des options pour révéler plus facilement vos objectifs et les suivre automatiquement. Si l’exploration s’annonce donc un peu moins guidée en la matière Les ombres d’Assassin’s Creedil y en aura toujours pour tous les goûts. Ce sera donc à vous de choisir votre propre crédo à partir du 20 mars.
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