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Aperçu de Pokémon Pocket : avec ce nouveau jeu, vous n’aurez plus d’excuses pour ne pas vous lancer dans les jeux de cartes

Aperçu Pokémon Pocket : Avec ce nouveau jeu, vous n’aurez plus aucune excuse pour ne pas vous lancer dans le jeu de cartes

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Si Pokémon est avant tout connu comme un jeu vidéo, le jeu de cartes à collectionner Pokémon a également joué un rôle majeur dans sa popularité. Depuis près de 30 ans, les cartes et les boosters Pokémon sont omniprésents dans les cours de récréation. Pour beaucoup, ces cartes sont simplement des objets de collection, contrairement à Yu-Gi-Oh! qui se concentre sur les duels. La société Pokémon cherche à combiner ces deux aspects – collectionner et combattre – avec le lancement de Pokémon TCG Pocket le 30 octobre pour iOS et Android, et j’ai eu la chance de le découvrir en avant-première à la gamescom en août. Parviendra-t-il à être une passerelle accessible pour les fans de Pokémon ?

Les cartes à collectionner avant tout

Depuis 2015, et la sortie de Pokémon Go, The Pokémon Company travaille sur le projet de rendre le jeu de cartes Pokémon plus accessible. D’abord physique, le jeu de cartes a ensuite été numérisé via l’application Pokémon TCG Live : un jeu modernisé qui reprend les mêmes règles que le « vrai » jeu. Mais il ne parvient pas à attirer son public, probablement en raison d’un trop grand nombre de cartes et de textes trop longs. Ensuite, on peut aussi lui reprocher d’afficher un tempo moins effréné que ses concurrents.

C’est pour pallier à tout cela que The Pokemon Company a annoncé, au début du printemps, Pokémon TCG Pocket. Une application qui, sur le papier, est censée consoler ceux qui boudent le jeu de cartes original et ceux découragés par tout ce qu’il y a à rattraper. Le trailer de présentation de Pocket met l’accent sur l’aspect collection. Toutes les douze heures, les joueurs récupèrent un paquet (ou amplificateur) qu’ils peuvent ouvrir. Chacune comprend 5 cartes, avec trois boosters différents par extension. Si elles sont nouvelles, les cartes récupérées sont ajoutées à la collection.

La Pokémon Company a tenu à recréer les sensations physiques de la collection de cartes dans cette application numérique. L’ouverture des boosters, avec le geste de déchirer le paquet et le bruit qui l’accompagne, évoque l’original. Il en va de même pour le geste du pouce pour révéler les cartes une à une ajoute à cette expérience immersive. Comme pour les jeux vidéo, j’ai vite retrouvé cette fièvre de la collection. Mon classeur numérique, comme le Pokédex, se remplit au fur et à mesure. Il existe même des thèmes différents pour ces classeurs, de quoi titiller les collectionneurs les plus ardents !

Ce qui séduit souvent les fans de jeux de cartes, c’est le moment précédant l’ouverture d’un booster. Que va-t-il nous réserver ? Une sensation que l’on retrouve également avec une fonctionnalité exclusive au Pokémon TCG Pocket avec le tirage miracle. Une fois par jour, on peut voir ce qu’un autre joueur au monde a eu dans son pack. On a alors une chance sur 5 de trouver celui que l’on souhaite. Pour pousser l’interactivité, il y a également un système d’échange qui a été intégré. Il est inclus dans le trailer de présentation pour des raisons évidentes, nous n’avons pas vraiment pu le tester lors de notre preview.

Sur cet aspect collection, Pokémon TCG Pocket fait bien les choses. On passe par les mêmes états que lorsqu’on ouvre un paquet de cartes dans la vraie vie sans que cela soit chronophage. À moins qu’on décide d’admirer de plus près nos nouvelles cartes, auquel cas une sorte de musée a été intégré. Un ajout obligatoire mais qui reste bien fait.

Fan de Pokémon depuis l’enfance, je n’ai pas vraiment suivi le mouvement en matière de jeux de cartes, c’est pourquoi j’ai été attiré par Pocket. Si la plupart des cartes de ce nouveau jeu existent déjà, tout le monde partira du même point de départ à sa sortie le 30 octobre. Mais c’est parce que les prochaines extensions de Pocket seront distinctes du jeu physique et de son adaptation que j’ai l’impression de pouvoir m’y mettre.

Des combats de cartes Pokémon pour tous

De même, The Pokemon Company souhaitait rendre son système de combat de cartes Pokémon plus accessible. Quelque chose qui se voit en lisant les règles ou en regardant les cartes. Nous passons de jeux de 60 cartes à des jeux de 20 cartes ; chaque carte n’a qu’une seule attaque et l’ensemble du système d’énergie a été ajusté. Dans les jeux existants, les attaques nécessitent ce qu’on appelle Énergie » à lancer. Par exemple, Charizard a besoin de deux énergies de feu pour lancer Flambée royale. Cependant, le joueur ne peut attacher qu’une seule carte énergie par tour au Pokémon de son choix. Ce système, tout en ajoutant une couche tactique supplémentaire, rend les parties moins dynamiques.

Dans la version Pocket, ce système s’estompe pour laisser place à quelque chose de plus moderne. Selon le deck que vous aurez choisi, vous gagnerez une énergie à chaque tour. Il faudra toujours l’attribuer à un Pokémon de notre choix, mais le fait que cela ne se fasse pas par le biais de cartes rend les parties plus rythmées.

Si les règles peuvent encore faire peur au premier abord, il n’y a pas lieu de paniquer. La Pokémon Company veut vraiment mettre l’accent sur son accessibilité et propose tout un tutoriel qui prend le joueur par la main du début à la fin. Pour tout vous dire, nous avons pu interviewer Ryo Tsujikawa (Directeur Général) et Satoru Nagaya (Directeur Artistique) de Creatures. Ils sont restés évasifs sur la présence d’un mode classé à venir bien qu’ils sachent « l’intérêt des joueurs pour un mode de jeu intense« et leur persévérance, sans compter les joueurs déjà habitués au jeu de cartes Pokémon, nous fait penser que Pocket est destiné exclusivement aux débutants. D’autant que les parties durent rarement plus de 5 minutes.

Un modèle économique loin d’être invasif

Bien entendu, s’il y a aussi un point sur lequel Pokémon TCG Pocket devrait connaître un grand succès, c’est son modèle économique. Un point sur lequel il est difficile de se prononcer lors d’une séance de preview tant cela se mesure sur le long terme.

Le modèle économique de Pokémon TCG Pocket repose principalement sur les microtransactions, permettant aux joueurs d’acheter des objets pour réduire les temps d’attente, des pass premium et des cosmétiques pour personnaliser les cartes. Trois types de monnaie sont disponibles dans le jeu via des quêtes quotidiennes et des missions spéciales, la quatrième étant achetable avec de l’argent réel. Le joueur n’est pas obligé de dépenser de l’argent réel, car le jeu est axé sur la collecte plutôt que sur les duels compétitifs, car ils ne semblent pas prévus pour le moment.

Nos impressions

D’après ce que nous avons pu voir, Pokémon TCG Pocket semble être l’application idéale pour tous les fans de Pokémon qui hésitent à s’intéresser aux jeux de cartes gargantuesques. Elle promet d’être plus qu’accessible, sans prise de tête avec une entrée en douceur dans le monde du TCG avec un mélange de collection et d’affrontements. Une application presque parfaite sur le papier que nous imaginons, avec beaucoup d’excitation, sortir le 30 octobre prochain avec sa sortie sur iOS et Android

Opinion éditoriale

Passionnant

Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.
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