Amour virtuel : quand le cosplay séduit les jeunes femmes chinoises
Xu Yunting, 18 ans, basée à Shanghai, se déguise en personnage masculin de jeu vidéo et se loue à des fans féminines pour des rendez-vous « cosplay » (littéralement « costume ») qui font vibrer le cœur des jeunes femmes chinoises.
Ce lycéen a trouvé une façon plutôt insolite de gagner de l’argent de poche. Une tendance croissante à Shanghai, capitale économique de la Chine.
Avec du maquillage, des lentilles de contact pour agrandir ses yeux et une perruque de garçon orange vif, Xu Yunting ajuste son artifice pour se transformer en « Jesse »un grand musicien sensible, personnage essentiel du jeu « Lumière et nuit » (« Lumière et Nuit »).
Lancé en 2021 par le géant de l’internet Tencent, ce jeu de rôle interactif permet de créer un avatar afin de nouer des relations amoureuses virtuelles avec des personnages.
Depuis sa sortie en Chine, il connaît un immense succès auprès d’un public féminin fasciné par le réalisme des personnages, dont les voix sont interprétées par des acteurs professionnels, et leur psychologie.
Feng Xinyu, une jeune chinoise de 19 ans, fait partie de ces fans qui préfèrent le monde du jeu à leur vie réelle.
La quête d’une relation idéale
« Je n’ai pas de petit ami parce que je ne suis pas intéressée par les hommes en 3D »affirme l’employé de l’industrie Internet, en utilisant une expression qui fait référence à des personnes réelles.
« Pour moi, les personnages animés sont beaucoup plus attirants »comme Jesse, a-t-elle déclaré à l’AFP.
Les habitués du jeu « Lumière et nuit » comme Feng Xinyu ont formé des liens émotionnels très forts avec les personnages.
Il n’est donc pas surprenant que la jeune femme ait voulu pousser l’immersion à un niveau supérieur, en s’assurant les services d’un Jesse plus vrai que nature, incarné par le Shanghaïen Xu Yunting.
« Elle ressemble exactement au personnage du jeu »s’enthousiasme Feng Xinyu, qui a payé environ 65 euros pour cette rencontre, la troisième avec Xu Yunting car « on s’entend vraiment bien ».
LE « couple » rendez-vous dans une station de métro pour un programme chargé : thé romantique, atelier décoration de gâteaux, balade romantique main dans la main, sans oublier un repas en tête-à-tête autour d’une fondue chinoise.
Selon les experts qui étudient le phénomène des rencontres, « cosplay »Leur succès repose sur leur capacité à proposer une relation idéale sur le papier. Elle est artificielle mais beaucoup plus facile à construire que dans la réalité.
L’illusion de l’amour parfait
Le personnage « véhicule d’émotions »la chose la plus importante aux yeux des clients, dit Tian Qian, qui enseigne la psychologie à l’Université Fudan. C’est une « soutien émotionnel ».
« Il n’y a aucun conflit dans cette relation. Je dois juste payer et je peux confier mes sentiments »résume la professeure de 40 ans, qui reçoit l’AFP dans son bureau.
Ces rendez-vous « cosplay » permettre aux femmes « que leur voix soit pleinement respectée par le sexe opposé »assure Zhou Zixing, un autre universitaire.
Lors de l’atelier de décoration de gâteaux, Feng Xinyu regarde avec tendresse son petit ami d’un jour saupoudrer du sucre glace sur une génoise. Tel un gentleman, Jesse l’aide ensuite à retirer délicatement son tablier.
« Ces personnages de jeux vidéo sont tous des hommes de qualité »assure Xu Yunting, dans le rôle de Jesse. Grâce à ces rencontres, « Les clientes auront des attentes plus élevées envers les hommes réels et seront moins tentées de se contenter d’hommes médiocres. »croit la jeune cosplayeuse.
Sa mère Fang Xiuqing ne cache pas qu’elle a d’abord été surprise par l’activité de sa fille. Avant de prendre du recul et de voir désormais les choses avec philosophie.
« Ce n’est pas un travail, mais plutôt un hobby »elle souligne. « (Ma fille) en tire du plaisir et apporte de la joie aux autres ».
GrP1