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Alan Wake 2 n’a pas encore rapporté d’argent à Remedy – News

Crédité de 1,3 million d’exemplaires écoulés en février, Alan Wake 2 ne se vend pas assez vite pour avoir un impact positif sur la trésorerie de Remedy, le studio ayant confirmé que le jeu n’avait pas encore généré de royalties. Par rapport au précédent rapport trimestriel, on note tout de même une certaine amélioration car le jeu d’action-aventure a désormais récupéré la plupart de ses coûts de développement et de marketing. Des coûts entièrement pris en charge par l’éditeur Epic Games Publishing, qui avait proposé de financer l’intégralité des coûts de développement et de marketing de Remedy. En contrepartie, une fois que le jeu aura commencé à générer des bénéfices, Remedy et Epic les partageront à parts égales. Gageons que la sortie de l’extension Night Springs (disponible depuis le 8 juin) et les futurs renforts de l’édition physique Deluxe (22 octobre) et de l’édition Collector (en décembre chez Limited Run Games) contribueront à mettre du beurre dans les épinards. Pour l’heure, Remedy a terminé son premier semestre 2024 avec une perte de 4,2 millions d’euros, malgré un chiffre d’affaires en hausse de 34% (21,1 millions d’euros)

Au printemps, les coûts de développement de Remedy ont augmenté en raison des coûts plus élevés liés au remake de Max Payne 1&2. Ce dernier est désormais en pleine production, tout comme Condor, le nom de code du spin-off multijoueur de Control. L’équipe de développement a travaillé sur plusieurs cartes et types de missions, et nous avons effectué un nombre croissant de tests internes et externes limités pour valider les fonctionnalités et recueillir des commentaires. « , commente Tero Virtala, PDG de Remedy.

Plus loin de nous, Control 2 est passé au stade de production préparatoire (qui précède le stade de production complète). L’équipe de développement a franchi une étape importante en livrant une version du jeu qui présente plusieurs fonctionnalités importantes sous une forme jouable. « , ce qui a permis de  » soutenir les négociations commerciales en cours  » explique le PDG. Rappelons que si Remedy a racheté tous les droits de la franchise à 505 Games, rien n’empêche le studio de s’associer à un autre éditeur ou, au contraire, d’opter pour l’autoédition, ce qui est vrai aussi bien pour Control 2 que pour Condor. La question ne se pose pas pour Max Payne 1 & 2 Remake qui, même s’ils ont été conçus à l’origine par Remedy, appartiennent à Take-Two.

Après s’être séparé de Kestrel, son projet free-to-play avec Tencent, Remedy a pu recentrer ses efforts et compte désormais trois jeux en préparation, dont deux en pleine production. Le studio, qui avance également sur l’extension The Lake House d’Alan Wake 2, compte 361 salariés (contre 347 un an plus tôt). Grâce au contrôle total de la propriété intellectuelle et des droits d’édition de Control et d’Alan Wake, nous pouvons choisir la manière dont nous commercialiserons nos futurs jeux. Nous nous préparons à jouer un rôle plus important dans la croissance des deux franchises, notamment dans la manière dont nous commercialisons, vendons et publions nos jeux. Nous avons hâte de partager plus de détails sur cette stratégie vers la fin de l’année. »

Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.
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