A quoi ressemble le Nintendo Museum qui vient d’ouvrir à Kyoto ?
Après le parc d’attractions ouvert en 2021 à Osaka, Nintendo ouvre un musée. Le bâtiment aux murs blancs pixellisés de gris, qui ouvre officiellement ses portes mercredi 2 octobre, compte deux étages et propose une immersion ludique et nostalgique dans l’univers du géant japonais du jeu vidéo, à travers une riche collection de jouets admirablement conservés et de multiples animations autour. les consoles qui ont conquis le monde.
C’est l’occasion d’apprendre « En savoir plus sur notre envie d’inventer des expériences qui font la part belle au jeu et à la créativité, deux valeurs inhérentes à Nintendo »dit Shigeru Miyamoto. Celui que l’on surnomme le « Walt Disney du jeu vidéo », entré chez Nintendo en 1977 après avoir quitté l’Université des Beaux-Arts de Kanazawa (au sud de Tokyo), est le père, entre autres, des personnages de Zelda et de Mario.
Il a joué un rôle majeur dans la conception du site situé près de la gare d’Ogura à Uji, au sud de Kyoto. Tuyaux verts, blocs jaunes « point d’interrogation » et petit Crapaud à l’entrée : le site installé dans l’ancienne usine de cartes à jouer Hanafuda et Karuta – première activité du groupe né en 1889 – est aux couleurs du célèbre plombier.
Toutes les consoles à l’honneur
Le musée consacre son premier étage à l’ensemble des produits mis en vente par l’entreprise, dans une vaste galerie circulaire dominée par les reproductions des multiples consoles du groupe, Game & Watch ou encore Famicom. On y admire des boîtes de jeux Âne Kongl’un des premiers jeux d’arcade proposant une narration, Zeldadont les aventures sont inspirées des pérégrinations d’enfance de M. Miyamoto dans la campagne de Sonode – à deux pas de Kyoto – où il est né en 1952, et bien sûr Super Mariol’Italien en salopette et grosses moustaches.
Il est suivi d’un espace dédié aux créations Nintendo pour « bouger » : Power Pad, vélo d’appartement et, plus récemment, console Wii. Un peu plus loin, le musée s’immerge dans les produits qui ont précédé le jeu vidéo. En plus des cartes, Nintendo fabriquait des jeux de société, des poussettes et autres voitures télécommandées.
C’est le lancement d’un « pistolet laser » qui l’amène aux jeux d’arcade, puis aux consoles. Chacun de ces derniers, même le très critiqué Virtual Boy, dispose d’un espace et s’expose avec ses jeux, ses manettes et ses accessoires. « Si vous regardez nos produits, vous constaterez qu’ils reflètent tous une volonté de créer quelque chose d’unique »explique M. Miyamoto.
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