Sony PlayStation PS5 Pro vs PS5 : promesses tenues pour les joueurs ?
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Depuis sa première console, Sony a pris l’habitude de multiplier les versions : Slim, One, Pro… La PlayStation 5 ne déroge pas à la règle et la PS5 Pro fait désormais officiellement partie de la gamme. s’aligner du fabricant japonais. Et si l’on se souvient de l’intervention de Mark Cerny, les promesses étaient grandes, à savoir jouer aux titres les plus exigeants avec les meilleurs graphismes et plus de fluidité que sur la PS5 « normale ».
Pour cela, le japonais a modifié quelques composants de base, notamment au niveau du GPU (Graphics Processing Unit) car, nous avait-on promis. « Rendu 45 % plus rapide »de « le raytracing deux à trois fois plus présent »l’arrivée du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling, l’équivalent du DLSS de Nvidia), le support de la résolution 8K… et ainsi de suite et ainsi de suite. Bref, encore de beaux jeux sans concessions sur la fluidité de l’expérience. En effet, jusqu’à présent les titres les plus ambitieux proposaient (souvent) de choisir entre des graphismes améliorés ou une animation fluide. La PS5 Pro doit donc sortir le joueur de ce dilemme cornélien.
Nos protocoles
Il faut l’avouer, nous avons eu quelques difficultés à mettre en place un protocole suffisamment solide pour estimer la fluidité. Différentes solutions ont été envisagées, la plus avancée étant l’utilisation d’une carte d’acquisition développée par Elgato pour extraire de courtes séquences de gameplay avant de passer cette dernière au moulin de différents programmes de production audiovisuelle pour enfin arriver à compter le nombre de FPS (Frame Per Second, ou nombre d’images affichées par seconde) et comparer les performances d’une PS5 et d’une PS5 Pro.
Mais après avoir configuré le installation un peu compliqué, alors qu’on était prêt à lancer le jeu d’une main, l’enregistrement de l’autre en réglant ceci et cela, on s’est rendu compte que le téléviseur LG G3 sur lequel étaient branchées les consoles possédait un compteur FPS.
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Pour la comparaison de la qualité d’image, nous nous sommes tournés vers le logiciel Icat de Nvidia. Et pour les jeux, nous avons principalement lancé Lame stellaire Et Le dogme du dragon 2. Le premier, car il s’agit d’une exclusivité PlayStation et le second parce qu’il fonctionnait très mal à l’origine sur la console de Sony. Précisons également que ce sont deux titres que la rédaction du Numérique le sait bien. Sur les conseils de Diogo, ex-Gamekult, nous avons également essayé Final Fantasy 7 Renaissance Et Alan réveil 2présenté comme deux compteurs standards par Sony.
Les résultats
Après quelques mois d’abandon, nous voilà de nouveau sur Lame Stellairele jeu de Changer de vitesse. Nous avons relancé le logiciel sur une bonne vieille PS5 originale, version disque. En mode Performance (priorité à la fluidité), notre LG G3 indique 60 FPS. En mode Résolution (graphiques plus fins), le frame rate descend à 45. Avec la PS5 Pro en mode Pro, étrangement plus performant que le mode Pro Max, on atteint facilement les 80 FPS. Le gain est donc appréciable.
Nous nous en souvenons Le dogme du dragon 2 sur PS5 était très mal optimisé, à tel point qu’il était difficile d’y jouer. Notre LG G3 indique également (généreusement, à notre humble avis) 47 FPS en mode priorité performances et 42 en mode priorité graphique.
En le lançant sur PS5 Pro, le résultat était un peu plus satisfaisant selon le téléviseur, qui indiquait 49 FPS en mode priorité graphique. Attention, selon de nombreux membres de la rédaction (Crono TK en tête), le frame rate avoisinait les 40 FPS. Toujours Le dogme du dragon 2 fonctionne un peu mieux sur la PS5 Pro, mais ça on est encore un peu loin de nos attentes.
Au niveau graphique, les performances de la PS5 Pro sont assez proches de celles de la PS5 lorsque les titres sont configurés pour impressionner. Il faut vraiment examiner les captures d’écran avec Icat pour discerner quelques différences subtiles Lame stellaire Et Le Dogme du Dragon. Les améliorations sont selon nous trop légères pour être vraiment perceptibles en plein jeu, surtout lorsqu’un griffon ou un Nayba tente de vous inscrire à son menu quotidien.
Cependant, Diogo a remarqué que Renaissance de FF7 était bien meilleur sur PS5 Pro que sur PS5 normale, et dans une mesure très impressionnante. Selon lui, « on ne joue pas au même jeu ». Dans le même esprit, et toujours selon notre ex-Gamekult préféré, le lancer de rayons était beaucoup plus présent dans Alan réveil 2 sur PS5 Pro que sur PS5.
Chauffage, bruit et consommation électrique
Nous avons également regardé d’autres aspects moins axés sur le gameplay pur. Dans un premier temps, nous avons mesuré la consommation électrique de nos deux consoles Sony. Verdict, la PS5 Pro s’avère être un peu plus gourmande en énergie. Lorsque l’écran d’accueil s’affiche sans jeu tournant en arrière-plan, notre capteur de puissance indique 70 W contre 53 W pour la PS5 classique. Pendant une partie de Lame stellairenous avons noté 220 W pour le premier et 210 W pour le second, en mode équilibré à chaque fois. Pas de quoi augmenter la facture d’électricité.
Nous avons ensuite mesuré la température à l’arrière des deux machines grâce à notre précieuse caméra thermique dont vous trouverez la photo ci-dessous.
Il existe tout de même une différence de 5°C au point le plus chaud entre la PS5 Pro et la PS5, la première étant mieux refroidie. Encore une fois, la différence est minime et ne peut constituer un critère de choix entre l’une ou l’autre console de jeu.
Enfin, parce que nous sommes de grands masochistes, nous avons clôturé cette séance de test par un examen minutieux du niveau sonore, mesure dont nous aurions pu nous passer puisqu’il n’y a pas de différence entre la PS5 Pro et la PS5 classique sur ce point. Je joue toujours Lame stellairenotre sonomètre placé à 1 m ne dépassait pas 31 dB(A) au plus fort de l’action.
Faut-il l’acheter ou pas ?
Quand vient le temps de faire le point, il est très difficile de répondre à cette question car la réponse dépend de la situation, notamment de l’acheteur potentiel. S’il s’agit du premier achat d’une PS5, un joueur occasionnel, voire un joueur moyen, sera plus inspiré de conserver les quelques centaines d’euros de différence entre les deux consoles pour s’offrir quelques bons jeux, des manettes supplémentaires ou d’autres accessoires.
D’un autre côté, le joueur technophile jusqu’au bout de la manette, qui veut jouer dans les meilleures conditions pour profiter du moindre cadre — dans un jeu de combat en particulier, dommage Combattant de rue 6 Ou Combat mortel 1 ne fait pas partie de la liste des titres améliorés fournis par Sony – trouvera un certain intérêt à la PS5 Pro pour une première acquisition ou pour remplacer une PS5 non Pro.
Car oui, les améliorations graphiques sont au rendez-vous, tout comme la fluidité promise, même s’il faut parfois plisser les yeux pour en être sûr. Attention, la vérité d’aujourd’hui n’est pas la vérité de demain, surtout lorsqu’il s’agit de jeux vidéo. Et qui sait si dans quelques semaines ou quelques mois certains jeux très gourmands ne seront pas bien mieux optimisés pour une PS5 Pro que pour une PS5 normale.
En tout cas, nous espérons que Sony et les développeurs ne laisseront pas de côté les propriétaires de PS5 classiques lorsque les titres les plus attendus (GTA VI en tête) sera disponible…