Les bangers de novembre ! 8 jeux de société à ajouter à votre liste de Noël
D’Aeon’s End à SETI en passant par Niwashi ou Dead Cells, voici les bangers du mois de novembre !
Beaucoup de sorties de jeux de société ce mois de novembre, qui viennent s’ajouter à un mois d’octobre déjà bien garni en gros bangers de la muerte del fuego. Je vous ai préparé une petite sélection très subjective des meilleurs jeux de ce mois de novembre, pour que vous puissiez commencer à écrire quelques titres sur vos listes d’achats !
Bien sûr les gars
Je commence cette liste par les valeurs sûres, ces jeux auxquels j’ai joué ou dans lesquels j’ai 100% confiance !
Derrière
Le jeu hybride d’enquête et d’énigme arrive en novembre avec 3 scénarios/énigmes. Tuiles, logique, déduction dans 3 univers différents illustrés par les 3 artistes Pierô, Martin Vidberg et Maud Chalmel. En associant des tuiles, ce qui implique de comprendre la logique de leur assemblage, vous résoudrez une énigme. Une fois résolu, retournez toutes les tuiles et découvrez l’image globale ainsi reconstituée.
J’ai trouvé la proposition assez innovante et l’édition du jeu bien réalisée.
Kado
Petit favori du Festival de Vichy, Kado est un jeu d’ambiance qui paraît mignon et innocent, mais qui est un véritable moteur de supercherie entre amis. D’une part, il s’agit d’un simple jeu de construction de tableaux, mais c’est la distribution des cartes qui le rend si intéressant. À chaque tour, un joueur tirera des cadeaux et en distribuera un à chaque joueur, y compris lui-même. Ensuite, chaque joueur prend connaissance de son cadeau et, tour à tour, peut l’accepter et l’inclure dans son jeu, ou proposer de l’échanger avec celui du joueur qui l’a distribué.
Mais pour cela, il devra deviner le type de cadeau (sur 4) ou la couleur (sur 4) du cadeau souhaité. Soudain, un jeu d’esprit s’installe entre accepter un mauvais cadeau ou tenter de récupérer un cadeau inconnu. Kado est un jeu d’Antoine Bauza alors faites-lui confiance pour y avoir implémenté des mécaniques bien conçues !
Instable
Instable est une expérience de survie coopérative immersive. Pas besoin de gros ennemis à tentacules dans les confins de l’espace : le moindre géranium lunaire, la moindre atmosphère de méthane corrosif suffisent à vous faire comprendre que vous n’y avez rien à faire. Chaque jeu commence par une série de tâches nécessaires à la survie, comme réparer un système défectueux sur le navire ou trouver de nouvelles sources de nourriture.
Un peu comme dans un Mass Effect vous devrez incarner un équipage, et les compétences de ses membres. Des défis, des scénarios et déjà 5 planètes d’extension font de Unsettled un incontournable pour ceux qui aiment les géraniums coop et exotiques. On verra au fil du temps si le jeu est complètement fou ou « juste bon », les Américains ayant tendance à surestimer les gros jeux de figurines sur BGG.
Niwashi
Tout petit format super kawaii pour ce Niwashi, un jeu de tuiles à base de superpositions, très épuré. Cela rappelle Nimalia et ces expérimentations assez stratégiques avec peu de règles. Mais là où Nimalia s’est peut-être trompé sur le thème du bateau, Niwashi joue la carte du jardin zen et je trouve qu’il a fière allure comme objet ludique.
Ce petit jeu à deux vendu environ 12 € s’inscrira dans la gamme des toutes petites boites au gameplay astucieux, comme Sea Salt & Paper ou encore mieux Focus, car Niwashi est un jeu coopératif avec communication limitée. Je trouve l’ensemble super cohérent et frais.
La fin d’Aeon Les parias
En novembre sort également le nouveau Aeon’s End avec ce coffret baptisé Les Parias (Outcasts en VO). Reprendre le système Expédition Initié avec Nouvelle Ere, ce coffret propose ce mini Legacy avec progression à chaque jeu. Le jeu prend 8,5 sur BGG mais en France le jeu est très niche, alors que ce qu’il propose tant en termes de deckbuilding que d’expérience coopérative fait partie des meilleurs du marché.
Avec ces 4 nouveaux Nemeses et autant de mages, ce jeu 2020 continue la saga Aeon’s End et je suis sûr qu’il sera toujours aussi bon. Chaque Nemesis réinvente le jeu ou propose une nouvelle mécanique, et le jeu fait cela depuis 254 cases et on n’en parle pas assez. De plus, ce jeu incarne mon nouveau plaisir dans les jeux de société : celui de terminer une partie ou Legacy en général. Il faut composer avec 4 ennemis, on trouve un moyen de les battre, et hop, on passe à autre chose. Bref, jouez à Aeon’s End, si vous aimez les cartes, le construction de terrasses et le coop hardcore.
Des pétards probables
Ces jeux sont très probablement des bangers, mais je n’ai pas la perspective de les appeler ainsi.
Cellules mortes
J’ai reçu ma promesse déjouer et il se trouve bien sur l’étagère, attendant d’être joué. Mais à la place, j’écris cet article. C’est faux. Eh bien, j’écris cet article (à moins que nous vivions dans une simulation et que soit je n’écris pas cet article, soit que vous inventiez votre vie), mais je n’ai personne avec qui jouer. Bref, version Dead Cells jeu de société retranscrit l’immense rogue-like de Twin Motion, avec un curseur de difficulté poussé et mourir et réessayer dans le menu.
Dans aucun monde l’équipe de Kaedama n’a sorti un jeu sur un travail aussi généreux en foutant tout en l’air, et les retours que je vois ici et là sont tous très, très positifs. C’est vraiment mon truc, pour couronner le tout, alors on le mettra gentiment à côté de Slay the Spire dans la boite des adaptations réussies.
SÉTI
Le nouveau blockbuster de la CGE tchèque, appelé SETI, sort en novembre. Il s’agit bien du programme spatial de recherche de vie extraterrestre, et vous écouterez le ciel à la recherche d’un signal. Je l’ai joué à Essen et le matériel est incroyable, tout comme cette reprise folle. Je n’ai joué que 3 tours du jeu, je ne peux donc pas encore le revoir. Mais tout porte à croire qu’il en a sous l’antenne parabolique.
SETI est un gros jeu de gestion expert, partiellement piloté par des cartes, voire même par un bordel, tant il y a d’aspects dans le jeu. Courses, gestion des ressources, cartes qui sont des ressources, système d’action complexe… Un jeu à aimer si on s’y investit je pense. Après c’est du CGE donc il faut l’équilibrer très soigneusement.
Creuser et tourbière
Rien que pour le pack format chewing-gum, j’attends de voir ce que vont apporter les premiers nano-jeux de Matagot ! Pas grand chose à dire pour le moment, mais le simple fait d’avoir des jeux portables pour jouer dans le train ou à genoux un peu à plat, ça me fume.
Alors peut-être ?
Dans cette catégorie, je vais un peu plus vite à chaque match, mais je pense qu’ils ont un potentiel de banger, même si ce n’est pas sûr.
Élever des robots
Le jeu de gestion et de programmation Raising Robots est très populaire parmi mon cercle de joueurs, mais je n’ai pas encore pu mettre la main dessus.
Supermarché 3000
La proposition et l’AD de ce Super Store 3000 me semblent assez folles, et rien que pour ça j’ai envie de l’aimer. Gérer un centre commercial signifie pour moi bien plus que devoir guider l’esprit bienveillant d’un arbre Gaia centenaire, et Superstore 3000 le propose avec une esthétique soignée. A surveiller !
Perspectives
Si les premières Perspectives m’avaient donné envie d’en savoir plus avec des enquêtes un peu trop basiques et un jeu à 2 pas du tout adapté, je pense néanmoins que la formule peut fonctionner. A voir avec ce deuxième opus appelé pour le moment « boîte bleue ».
Coupe du sorcier
Testé à Vichy, cet auto-battler réalisé par Seiji Kanai a un bon petit potentiel, j’ai raté quelques pièces pour être sûr. Le papa de Love Letter a-t-il fait un pétard ou un pétard mouillé ? Réponse en novembre !