vos jeux Steam ne vous appartiennent pas
S’il fallait une énième preuve des dérives des achats dématérialisés, la voici. Steam a commencé à déployer un nouveau message lors des transactions, et cela ne va pas plaire aux joueurs. « L’achat d’un produit numérique autorise le produit sur Steam« peut maintenant être lu avant de procéder au paiement. Mais que signifie cette phrase qui tente de brouiller les pistes ? Cette nouvelle précision prépare l’entrée en vigueur d’une loi californienne, prévue pour l’année prochaine. Désormais, les magasins de jeux dématérialisés (Steam, Epic Games Stores, PlayStation Store, Microsoft Store, etc.) auront l’obligation d’informer les acheteurs que le produit vendu est une licence d’accès au titre, et non le titre lui-même.
Suite à la disparition de certains titres des magasins de joueurs et des bibliothèques, cette loi vise à protéger les consommateurs, afin qu’ils soient pleinement conscients du caractère éphémère de leur achat. En anglais, les plateformes n’auront plus le droit d’utiliser les termes «acheter » Et « achat» lorsqu’il s’agit de produits dématérialisés, sauf si vous précisez que l’achat ne concerne pas un jeu, mais plutôt une licence qui peut disparaître à tout moment. Steam a donc pris les devants et commence désormais à appliquer cette distinction. Mais alors : est-il encore possible de vraiment acheter des jeux aujourd’hui ?
Plateformes sans DRM
DRM («gestion des droits numériques“) nécessitent un accès à Internet afin de certifier qu’une personne possède effectivement la licence pour le produit en question. Les plateformes les plus populaires fonctionnent aujourd’hui avec ce modèle décrié. Mais malgré la prédominance de magasins comme Steam et Epic Games Store, il existe encore des détaillants qui proposent de profiter des jeux PC comme à l’époque.
GOG (pour « Good Old Games ») est sans doute le plus populaire d’entre eux, et a d’ailleurs profité de cette conjoncture pour s’en vanter. Cette plateforme de vente créée par CD Projekt en 2008 vend des jeux classiques et modernes, et non des licences. Chaque achat est accompagné d’un installateur utilisable hors ligne, et offre donc un accès à long terme au titre en question. C’est aujourd’hui le moyen le plus sûr de consommer des œuvres vidéoludiques.
Puisque les bannières de caisse sont à la mode, nous envisageons d’en installer une nous-mêmes. Des réflexions sur celui-ci ? pic.twitter.com/d3y66PrL7Q
– GOG.COM (@GOGcom) 11 octobre 2024
Malheureusement, GOG ne propose pas un catalogue aussi complet que celui des autres plateformes. Aussi, de nombreux joueurs préfèrent continuer sur leur plateforme habituelle, notamment pour élargir leur collection de succès ou profiter d’autres fonctionnalités. Cependant, les joueurs peuvent trouver quelques blockbusters prêts à se joindre à l’effort contre les DRM, comme l’excellent La porte de Baldur III devenu jeu de l’année 2023.
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