20 ans après la sortie de cette console mythique de Nintendo, ce jeu vidéo français rend hommage à ses jeux de rôle : nous avons joué à la démo et vous devriez faire de même !
Actualités du jeu 20 ans après la sortie de cette console mythique de Nintendo, ce jeu vidéo français rend hommage à ses jeux de rôle : nous avons joué à la démo et vous devriez faire de même !
Six ans après son précédent titre, le studio Deneos Games est de retour, bien décidé à poursuivre son hommage aux consoles portables de Nintendo. En ce moment, le successeur du jeu « Save me Mr Tako » a actuellement besoin de vous pour voir le jour. Bien que l’objectif soit déjà atteint, les équipes font tout pour vous mettre l’eau à la bouche et créer le meilleur hommage aux jeux GBA. De notre côté, nous avons testé la démo Steam et nous vous en parlons !
La Game Boy Advance vous manque ? Si cela peut vous rassurer, vous n’êtes pas seul ! Au sein du studio Deneos Games, le développeur indépendant Christophe Galati et les membres de son équipe, sont nostalgiques de cette période si chère au cœur des joueurs. Il faut dire que, nous aussi, nous avons grandi avec les jeux de rôle de cette console mythique de Nintendo et que nous repensons souvent à des titres comme Final Fantasy Tactics Advance, soleil d’Or, Épée de Mana, Emblème du feu, La Légende de Zelda : La casquette Minish, Castlevania : L’harmonie de la dissonance et bien d’autres encore. Faire revivre cette nostalgie est donc devenu le leitmotiv de Christophe et des membres de Deneos Games. Après avoir abordé la Game Boy avec le titre Sauve-moi M. Takoils reviennent avec Tako no Himitsuun hommage au GBA mis en lumière via une campagne de financement participatif qui a rapidement trouvé son public puisque le projet a atteint le minimum demandé pour sa réalisation en l’espace de trois jours.. Désormais, vous avez jusqu’au 9 août pour jeter un œil au projet et rejoindre les plus de 1300 contributeurs. Si vous souhaitez vous faire votre propre opinion plutôt que de financer aveuglément ce RPG qui vous fait retomber en enfance/adolescence, sachez qu’une démo est disponible sur Steam. Nous l’avons essayé, et nous vous donnons un peu plus d’informations !
Tako no Himitsu, le jeu qu’on aurait aimé découvrir à l’époque de la GBA
Evidemment, quand on se présente comme l’héritier des grands jeux de rôle de la Game Boy Advance, on est obligé de suivre une jolie petite galerie de personnages, et c’est bien le cas puisque, si on commence le voyage dans la peau de Clive, nous découvrirons le parcours de cinq autres personnages (Karan, Mylène, Jeanne, Valance, Buuto), chacun avec son histoire et ses spécificités, tant personnelles que de gameplay. De la même manière, comme dans tout bon JRPG, l’équilibre ambiant ne tient qu’à un fil, et c’est en pénétrant dans une étrange grotte que Clive va, en quelque sorte, mettre les pieds dans le plat et tirer le fil d’une véritable pelote de laine, enroulée autour d’une sombre conspiration. Le déclencheur est la découverte d’une adorable petite pieuvre qui vous sera d’une grande utilité tout au long de l’aventurenotamment parce qu’elle possède des pouvoirs magiques dont vous devrez tirer parti lors des combats, et des compétences qui peuvent avoir une influence sur l’environnement. Si vous étiez plongé dans cette époque dorée du jeu de rôle sur consoles portables, vous ne serez pas trop dépaysé.
Tako no Himitsu a toutes les caractéristiques d’un jeu hybride construit autour de ses influences. Dès le départ, on a l’impression d’être devant un soleil d’Or qui a renoncé à son aspect tour par tour pour embrasser pleinement le côté action-RPGDisons-le tout de suite, du moins après ce que nous avons vu, Tako no Himitsu n’a pas la même taille que les grands noms actuels du genre. Plus posé, presque enfantin de par son esthétique, Le titre de Deneos joue avant tout sur la complémentarité de son casting pour varier le gameplay. Dans ce cas, aucun personnage ne se joue de la même manière et vous devrez alterner face à certains types d’ennemis. Au-delà de pouvoir compter sur votre petite pieuvre pour vous donner un coup de main dans votre périple, Vos personnages peuvent monter de niveau et changer leur équipement pour devenir plus fortsEn combat, vous pouvez sauter, attaquer, esquiver, profiter d’un système de faiblesses (comme on peut en expérimenter dans les RPG tactiques) et même déclencher une symbiose qui donne accès à des pouvoirs dévastateurs. En soi, Tako no Himitsu fait les choses simplement, mais il les fait bien. Qui plus est, avec une certaine candeur qui contribue à ce retour en enfance, en quelque sorte. Bercé par son gameplay et sa direction artistique, Tako no Himitsu apporte la dernière touche de nostalgie en proposant les services de Motoi Sakurabacompositeur de soleil d’Or (certainement !), et de Masanori Hikichi (Ys IV : Le Masque du Soleil, Terranigma).
Un héritier de Golden Sun avec des thèmes très actuels
Comme nous vous l’avons dit, une version démo est disponible sur Steam. Une fois lancé, il permet de découvrir deux petites portions du jeu, l’une dans la peau de Clive et l’autre dans la peau de Mylène et Buuto. Soyons clairs tout de suite : en lançant la section dédiée à Clive, nous montrons clairement l’influence de soleil d’Or. Dans le déroulement même de ce prologue, on retrouve les ressorts narratifs du jeu Camelot : une petite ville paisible (quoique terriblement ennuyeuse, de l’aveu même de Clive), une étrange rencontre avec des personnages énigmatiques, un héros qui défie l’interdit en contournant un PNJ pour se rendre dans un lieu secret, une grotte qui cache une sorte de temple mystérieux et une étrange créature qui n’est pas sans rappeler les fameux Djinns. En un sens, Tako no Himitsu est un petit bonbon dont on apprécie le goût sucré, qui, derrière sa douceur, laisse place à une petite et légère acidité, typique des bonbons acidulés. Ce que l’on entend par cette comparaison, c’est que le jeu de Deneos réchauffe le cœur mais qu’il s’efface trop derrière ses ressemblances flagrantes. Cela étant dit, l’expérience globale pourrait bénéficier d’une plus grande authenticité à long terme, et j’espère que le jeu sera apprécié pour ce qu’il est et non pour ce qu’il essaie d’être.
Ce serait effectivement une bonne chose car il y a des qualités indéniables dans ce Tako no Himitsu. Après avoir parcouru les deux segments, nous avons apprécié ces petites idées d’hybridationcomme ce système de gestion de nos petites pieuvres dont nous prenons soin en essayant de les rendre heureuses et de les nourrir correctement (en utilisant l’un des deux types de gemmes que nous collectons ; l’autre servant de monnaie), une variante de ce que nous avons trouvé dans le Aventure sonique. Ou cette façon dont vous devez utiliser les capacités des différents héros (équipes de trois où vous contrôlez un héros à la fois) à bon escient pour résoudre les énigmes et progresser dans l’exploration. En plus de cela, Le jeu du studio Deneos nous l’a prouvéau cours de ces quelques minutes – comptez environ 1h30 pour terminer la démo -, que la saveur d’antan puisse coexister avec un cadre et des éléments beaucoup plus contemporains. En effet, derrière ce côté fantastique, se cachent des intrigues qui mettent en lumière des problématiques très actuelles comme les traumatismes personnels, la sexualité, les dangers auxquels fait face l’environnement, les dérives du fanatisme religieux, la perte d’un être cher… Pour accompagner cet ancrage temporel, on retrouve également plein de petites références ainsi que de répliques (parfois politique) qui a fait mouche et reflètent le désintérêt de la population pour certains sujets.
En l’espace de 90 minutes, Tako no Himitsu nous a montré qu’il avait le potentiel de nous ramener à notre enfance. On retrouve le sel de ce que l’on aimait dans une poignée de RPG GBA ainsi qu’une direction artistique soignée et enchanteresse.Nous avons hâte de voir jusqu’où Tako no Himitsu saura s’affirmer – et gommer les quelques petites imprécisions que nous avons pu expérimenter -, mais il y a de quoi craquer. Dommage que nous ne puissions pas le découvrir cet été puisqu’il aurait été la petite madeleine de Proust dans laquelle nous aurions aimé croquer par petites touches entre deux baignades ou activités estivales. Allez, on prend son temps mais on sera sûrement ému de découvrir tout ça en 2026 sur PC et surtout sur Switch (et sur un appareil portable, comme à l’époque, bien sûr !). Pour suivre l’actualité du projet et/ou vous apporter un petit coup de main, nous vous donnons le lien la page Kickstarter ici.