The Witcher 4 est-il déjà condamné ? Les fans craignent que le jeu ne soit perturbé par la dernière idée de CD Projekt qui met fin à 14 ans de travail
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CD Projekt, les développeurs de The Witcher et Cyberpunk 2007, ont pris une grande décision pour leur prochain jeu. Mais est-ce vraiment une mauvaise idée ?
Le passage à Unreal Engine 5 suscite des inquiétudes
Le développement de The Witcher 4, nom de code « Polaris », suscite de nombreuses questions depuis son annonce en mars 2022.
L’une des décisions les plus controversées de CD Projekt RED a été d’abandonner leur moteur domestiquele REDengine, à bénéficier du moteur Unreal Engine 5 d’EpicCe choix marque une rupture significative avec quatorze années de travail et d’optimisation sur le REDengine, utilisé notamment pour Cyberpunk 2077.
Les fans de la saga The Witcher craignent que ce changement de moteur graphique entraîne des problèmes de performances, notamment des saccades.Ces inquiétudes ne sont pas infondées. En effet, UE5, bien que performant et innovant, a montré des difficultés d’optimisation dans plusieurs jeux récents. Même si la décision de changer de moteur peut être vue comme une menace pour les joueurs, il faut rappeler que The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 sont tous deux sortis avec une optimisation catastrophique et des bugs à répétition. Qu’il s’agisse de bugs de textures, de bugs de physique ou encore d’apparitions d’objets sous nos yeux, le moteur maison de CDProjekt ne nous faisait clairement pas rêver à la sortie de leurs jeux.
Cependant, Digital Foundry, autorité reconnue dans l’analyse technique des jeux vidéo, tente de rassurer les joueurs. Selon eux, CD Projekt RED serait parfaitement capable de surmonter les défis posés par l’UE5. Ils soulignent que le studio polonais est bien conscient des difficultés techniques inhérentes à ce moteur et se prépare à y faire face. Leur expérience accumulée sur le développement de jeux à grande échelle pourrait même permettre à CD Projekt RED de partager des solutions avec d’autres studios, améliorant ainsi la compréhension et l’utilisation de l’UE5 dans l’industrie.
Confiance justifiée dans CD Projekt RED ?
L’exemple de Cyberpunk 2077 est souvent cité pour illustrer la capacité de CD Projekt RED à renverser la situation après un lancement difficile.Malgré un démarrage difficile, marqué par de nombreux bugs et problèmes de performances, Cyberpunk 2077 a bénéficié de multiples mises à jour qui ont progressivement corrigé ses défauts. Aujourd’hui, le jeu est largement considéré comme une réussite, preuve de la résilience du studio et de son engagement à proposer un produit de qualité.
Cette capacité de récupération pourrait jouer en faveur de The Witcher 4. Si le jeu devait rencontrer des problèmes similaires à ceux de Cyberpunk 2077 à sa sortie, les joueurs pourraient espérer une résolution rapide et efficace. Il est toutefois préférable d’éviter ces problèmes dès le lancement, afin de ne pas répéter les erreurs du passé.
L’UE5, bien que complexe, offre des performances et des possibilités de rendu graphique exceptionnelles. Si CD Projekt RED parvient à maîtriser ce moteur, The Witcher 4 pourrait bénéficier de graphismes époustouflants et de performances optimales. L’expérience du studio avec les jeux AAA et sa capacité à surmonter des défis techniques majeurs parlent en sa faveur.
En fin de compte, développer The Witcher 4 sur Unreal Engine 5 est un pari audacieux, mais pas nécessairement risqué. Si les inquiétudes des joueurs sont compréhensibles, Il est important de noter que CD Projekt RED possède les compétences et l’expérience pour relever ce défi. Leur transition vers UE5 pourrait même servir de guide à d’autres développeurs, contribuant à l’amélioration globale des jeux utilisant ce moteur.
Reste à savoir si les craintes des joueurs se réaliseront ou si CD Projekt RED parviendra à proposer un jeu stable et performant dès son lancement. Une chose est sûre, les attentes sont élevées et le studio devra travailler encore plus dur pour ne pas décevoir ses fans dès le premier jour.