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« Ils sont exactement les mêmes » Elden Ring et son DLC ne font pas le bonheur de tout le monde, ce joueur souligne l’un des aspects les plus ennuyeux du jeu

Actualités du jeu « Ils sont exactement les mêmes » Elden Ring et son DLC ne font pas le bonheur de tout le monde, ce joueur souligne l’un des aspects les plus ennuyeux du jeu

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Si Elden Ring est reconnu comme l’un des meilleurs jeux de ces dernières années, il n’est pas parfait. L’un de ces défauts agace particulièrement un internaute qui n’a pas hésité à partager sa frustration sur les réseaux sociaux, reprochant un défaut récurrent à tous les jeux From Software selon lui.

Il est difficile de trouver un plus grand succès récent dans le domaine du jeu vidéo qu’Elden Ring. Sorti en février 2022, La production de From Software a réussi à plaire à tout le monde, comme en témoignent les plus de 25 millions d’exemplaires vendus.Si la difficulté signature du studio est toujours là, elle peut désormais être intelligemment contournée grâce au monde ouvert du jeu qui permet d’explorer pour surmonter un obstacle.

Une philosophie que beaucoup de joueurs semblent avoir oubliée pour la sortie du DLC, Shadow of the Erdtree, qui a fait l’objet d’un véritable review bombing à son lancement en raison d’un niveau de difficulté trop élevé. Pourtant, tout comme le jeu original, la solution reste la même : explorer. Même si les notes de l’extension ont depuis augmenté après ce lancement difficile, Elden Ring n’est pas un titre parfait. Sur Reddit, un utilisateur a émis une critique pertinente qui résonne fortement sur le forum.

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Un problème commun à tous les jeux From Software ?

Dans un post qui peut être traduit par « Je déteste les quêtes de personnages de From Software », L’utilisateur u/BiGalvantula détaille ce qui le dérange dans les quêtes secondaires d’Elden Ring, n’hésitant pas à étendre le problème aux autres jeux du studio. Pour lui, il critique le fait que ces contenus ne peuvent pas être complétés sans guide car ils n’ont pas de sens et les interlocuteurs ne disent rien de pertinent. Il prend l’exemple du personnage de Millicent qui va d’un bout à l’autre de la carte sans aucune indication préalable. Cependant, le problème est que si on ne la trouve pas, la quête ne peut pas être terminée.

Une autre critique, BiGalvantula trouve que ces personnages sont rarement mémorables pour deux raisons principales.. Tout d’abord, ils débitent la plupart du temps des bêtises et n’ont pas de réelle personnalité, comme Millicent qui raconte l’histoire de Malenia, et c’est tout. Ensuite, il regrette surtout que, selon lui, toutes les quêtes secondaires des personnages dans les jeux From Software soient les mêmes car les PNJ impliqués finissent tous par mourir à la fin, alors à quoi bon s’attacher à eux ?

Un débat sérieux au sein de la communauté d’Elden Ring

Avec plus de 16 000 votes positifs et 3 000 commentaires, On peut dire sans se tromper que ce post a généré beaucoup de réactions sur le subreddit Elden Ring. puisqu’il a été posté il y a plus de dix jours. D’après ce qu’on peut lire en diagonale, la plupart des internautes sont d’accord, notamment sur le fait que certaines choses peuvent être oubliées et donc empêcher la quête d’être menée à bien. Et pourtant, D’autres acteurs défendent cette approche en reconnaissant que, pour certains, elle n’est pas toujours intuitive, mais que l’aspect mystérieux et imprévisible de ces contenus est justement ce qui fait leur charme.En tout cas, une chose est sûre : la question n’a pas fini d’être débattue.

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Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.
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