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2x plus puissante ? La PS5 Pro impressionne les développeurs avec cette technologie

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Actualités JVTech 2x plus puissante ? La PS5 Pro impressionne les développeurs avec cette technologie

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La PS5 Pro n’a même pas encore été officiellement présentée en détail et déjà les gens s’extasient sur les performances supposées de la prochaine console de Sony.

PS5 Pro : des performances en hausse grâce à AMD

Depuis plusieurs mois, les rumeurs concernant la PS5 Pro de Sony n’arrêtent pas d’alimenter les réseaux sociaux. De notre côté, nous vous avions déjà parlé il y a quelques semaines de l’architecture RDNA 4 d’AMD dont devrait bénéficier la PS5 Pro. Cette architecture devrait permettre à la PS5 Pro de bénéficier d’un Ray-Tracing deux fois plus puissant.

Par ailleurs, la console de Sony devrait également intégrer un nouveau moteur capable de mieux gérer la géométrie via le GPU ainsi que les ressources du jeu, notamment les textures. Le résultat attendu est évidemment des graphismes plus détaillés et une fluidité améliorée.

La PS5 Pro bénéficiera également de la fonctionnalité « Ray Tracing Tri Pair Optimization », qui optimise les calculs de rendu des triangles, éléments essentiels de la modélisation 3D. Grâce à cette optimisation, la console pourra gérer des scènes plus complexes sans sacrifier la fluidité du jeu. De plus, un nœud Ray-Tracing de 64 octets permettra une meilleure gestion de la mémoire, réduisant la consommation de ressources et permettant d’allouer plus de mémoire à d’autres aspects du jeu. Mais la fonctionnalité qui fait tant le buzz sur le web n’est pas là…

La PlayStation Spectral Super Resolution rendrait les jeux plus fluides

La PS5 Pro devrait être dotée d’une technologie capable de gérer à la fois le Ray-Tracing et la fluidité du jeu pour finalement atteindre une netteté qui donnera véritablement l’impression que la PS5 Pro est deux fois plus puissante que la console actuelle.

Enfin, la « PlayStation Spectral Super Resolution » serait le nom derrière cette fameuse technologie. Pour vous donner un exemple plus concret, imaginez que vous puissiez lancer votre jeu avec le Ray-Tracing activé tout en conservant vos 60 FPS. En plus de cela, certaines rumeurs semblent indiquer que le processeur de la console serait boosté et capable d’atteindre les 4 GHz dans les jeux.

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Source :
matériel toms

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